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ルール

駒の動かし方

勝負のつき方~詰み

駒を取る~打つ

成る

禁じ手(反則)

・引き分けと指し直し(持将棋・千日手)

・棋譜(符号)の読み方

駒の特徴

王手/逃げる/合駒

自玉を守る/相手玉を詰ます

飛車

攻撃の主役~成れば成功/銀と連携/十字飛車/守備にも強い

睨み倒す/頭が弱い/馬は自陣に

敵陣に切り込む/斜めに動く/割打ち/腹銀/ユーティリティプレイヤー

桂馬

両取り/角と連携/歩の餌食

香車

田楽刺し/数の攻め/後戻りできない

歩の突き捨て/と金/

序盤/中盤/終盤

序盤の心得

戦法/囲い/攻めの形

・相掛かり・相矢倉・角換わり・横歩取り・四間飛車・三間飛車・中飛車・向かい飛車・相振り飛車

中盤の心得

駒の損得/開戦/数的優位/定番の技

終盤の心得

駒の損得より速度/守り駒を攻める/寄せの引き出し